Programming

アプリ開発時に押さえておきたい2点


 
ヒカラボさんで開催されたセミナー『いまさら聞けない成功するアプリ開発の常識、再確認 ~古いアプリ開発の常識にとらわれないために~』に参加してきました〜。
 
内容はこちら
 
スマートフォンのアプリ開発で押さえておきたい最近の常識ついて、お二人のアプリ開発責任者の方が登壇されました。
 
 
簡単なメモのようになっていますが、参考程度に。

 

アプリで大事なのは落ちないこと

バグのないアプリは存在しないと言われるくらいですが、実際にアプリを使っていて、突然終了してしまうのはユーザーにとって非常にストレスです。
 
 
その突然終了するケースをいかに減らせるかが、アプリ成功の一つの目安になります。
 
 
その理由は以下のようなことが関係しています。

  • 異常終了は既存のユーザーを減らす
  • アプリ仕様の継続使用率を下げる(30日間で10%減)
  • レビューも悪くなってしまうので、新規ユーザー獲得も見込めない
  • アプリの正当な評価が得られないので、PDCAが回せない

 

アプリ内課金をしよう

以前はアプリでのマネタイズは広告収入が主だったが、現在成功しているアプリの多くは課金がメインになっている。 
 
そのためには以下のような手順でアプリコンテンツを作成することである。
 

ジャンル → シナリオ(課金含む) → コンテンツ → 広告

大事なのはシナリオ作りの中に課金が含まれていること。
 
 
1000人のユーザーのうち2人で売上の半分を占めると言われているので、コアファンを掴むようなシナリオ作りが必要だ。

関連記事

  1. Android

    Kotlin 内部クラス(inner)

    明示的にクラスの前にinnerと付けることで、外側のクラスのメンバ数に…

  2. Ionic

    【初心者向け】スマホアプリ(ハイブリッド / Ionic3)の環境構築(Mac編)

    どうも、フリーランスエンジニアのyoshikiです。&…

  3. Java

    Javaオブジェクト⇔JSONの変換はGSONを使おう

    GSONとは、Googleが提供しているJavaオブジェクトとJSON…

  4. Git

    Gitのコミットユーザー名を変更する方法

    GitでPushする前に、必ず確認しておいた方がいい内容です。&n…

  5. Android

    kotlin スコープ関数の使い方

    applyapplyはローカル変数を書かずにオブジェク…

  6. LINE

    【誰でもできる!】自分用LINE BOTの作り方

    どうも、ITエンジニア yoshikiです。&…

  1. LINE

    【2018年 LINE Bot 作り方】GASで支出管理Botを作ってみた
  2. エンジニア

    【退職決意】6月上旬に報告!退職理由について
  3. 生き方

    やりたいことを見つけるための具体的な3つの方法
  4. Java

    Javaオブジェクト⇔JSONの変換はGSONを使おう
  5. プロフィール

    プロフィール
PAGE TOP